Chamamento Público
Estamos fechando mais um período do calendário de capacitações. Se você é gestor de alguma instituição sem fins lucrativos (pública ou não), pode, até que sejam completadas todas as vagas, entrar em contato para que possamos verificar a possibilidade da disponibilização GRATUITA dessas capacitações para profissionais de sua instituição. Ressaltamos que como o conteúdo foi reformulado, será possível nova inscrição de profissionais que já participaram.
Para detalhes,
CLIQUE AQUI
O que é
O projeto educAÇÃO reúne diversas iniciativas que visam promover o acesso e a qualidade da educação. Ele surgiu com a finalidade de agrupar vários projetos que coordeno e que se firmaram com sucesso em parceria com o Programa de Extensão Sustenta-Vida da Universidade Federal Fluminense. O projeto conta com iniciativas para aprimoramento de profissionais de educação, que incluem capacitações e formação de multiplicadores, com base nas mais modernas pesquisas científicas das neurociências, visando obter maior eficiência no aprendizado e promover a inclusão de forma mais sólida, através do conhecimento dos transtornos que podem acometer os alunos e a melhor forma para lidar com os mesmos. Também conta com cursos à distância abertos à comunidade e sempre gratuitos, em diversos segmentos. Por fim, possui iniciativas para difusão do conhecimento e de informações recentes acerca dos assuntos abordados nos cursos, com a finalidade de promover uma formação continuada para profissionais de educação e comunidade em geral. Essa informação continuada se dá através de Podcast, websites e palestras, dentre outros.
As Ações
O projeto tem como filosofia a flexibilidade, com possibilidade de melhorias, expansões e adaptações de suas atividades em função das demandas locais, setoriais ou advindas da necessidade de aprimoramento. Inicialmente estão contempladas no projeto as seguintes ações:
Curso voltado a educadores e extensível a pais de alunos que visa capacitar os participantes no tocante aos conhecimentos sobre a formação de memórias, aprendizado, fases do desenvolvimento humano, transtornos, técnicas para elaboração de atividades pedagógicas e outros relevantes para o aprimoramento do ensino e consequente melhoria da eficiência dos estudantes, sempre tendo como pilar a ciência, mais especificamente as Neurociências. Este curso já contou com dezenas de turmas presenciais na região serrana do Rio de Janeiro atendendo a milhares de inscritos de vários municípios. A partir do advento da pandemia de COVID-19 foi desenvolvida versão online, que permanecerá como uma forma de tornar o curso acessível a educadores e pais de outras regiões do país, já tendo ocorrido neste formato curso de capacitação em parceria com a secretaria de educação de Nova Friburgo, RJ. Importante ressaltar que mesmo em sua versão online, as aulas são AO VIVO, com interação dos participantes entre si e com o professor. Para saber sobre o programa do curso, clique
AQUI (atualizado em 10/04/2024)
.
Uma plataforma de estudos moderna que conta com diversos cursos de capacitação em diversos segmentos. Os cursos contam com materiais audiovisuais, videoaulas e textos complementares, além de fórum de discussões e interação com o professor. A ideia é disponibilizar gratuitamente cursos que visam uma aplicabilidade ampla, como por exemplo o curso de audiovisuais, que gera conhecimentos aplicáveis em qualquer outro segmento. Isso se repete como uma filosofia do projeto. Alguns cursos são disponibilizados em parceria com a Universidade Federal Fluminense apenas e outros contam ainda com mais um parceiro, a SSParisi Software. Desde o início das atividades da plataforma, já ultrapassamos a marca de 7500 alunos em todo o país, com alto grau de satisfação (clique
AQUI
para ver as estatísticas).
Clique AQUI para conhecer a plataforma de estudos e AQUI para ter acesso à lista de cursos disponíveis até o momento.
Fornecer meios para que os profissionais de educação e os inscritos nos cursos possam se atualizar e sempre adquirir novos conhecimentos é uma outra ação desenvolvida no projeto. A difusão de novos conhecimentos para atualização está prevista para ocorrer através de diversas iniciativas. Uma delas é o
PODCAST
sobre Neurociências, produzido em parceria com a Univeresidade Federal Fluminense e está disponível nas principais plataformas de streaming. Ele engloba assuntos relacionados à educação (para profissionais e pais de alunos), à gestão (tomadas de decisão, comportamento) e diversos outros assuntos que aproximam a ciência dos ouvintes. Também existe o
PODCAST
sobre Liderança, organização e desenvolvimento pessoal com Fernanda Gonçalves. Em breve serão disponibilizadas informações sobre outros temas abordados nos cursos tanto em meu site quanto no site do Programa de Extensão Sustenta-Vida da Universidade Federal Fluminense.
Em várias das atividades promovidas pelo projeto educAÇÃO, são apresentados audiovisuais e indicadas alternativas às atividades pedagógicas convencionais. São ideias de atividades, propostas eficientes para estimulação de diversas áreas do cérebro dos alunos e obtenção de maior eficiência no processo de aprendizagem. Cada atividade pode ser livremente integrada às disciplinas escolares ou utilizadas de forma avulsa, de acordo com as necessidades dos alunos e objetivos acadêmicos. Quando integradas ao dia-a-dia dos alunos, promovem um ganho em termos de perspicácia, raciocínio lógico, processos decisórios e até na assimilação de conteúdos específicos. Esta seção foi planejada para tornar o acesso a esses materiais audiovisuais e propostas, de forma mais organizada e facilitada. Ela possui vídeos, matrizes para impressão e outros materiais. Importante ressaltar que alguns dos materiais possuem direitos autorais e conexos e portanto não podem ser distribuídos por terceiros ou copiados em outros sites sem prévia e expressa autorização.
Ação para implantação da filosofia educacional chamada LOGO, desenvolvida por Seymour Papert. É uma linguagem de programação de computadores focada no ambiente educacional que se fundamenta na filosofia construtivista e em pesquisas na área de Inteligência Artificial (podendo ser usada por alunos de 8 anos ou até pós-graduandos e em qualquer disciplina). Papert, que trabalhou com Piaget, foi influenciado pelas teorias do construtivismo, criou esta filosofia onde não existe uma "resposta certa" a ser dada. O LOGO propõe que o aluno seja ativo construtor de seus próprios conhecimentos, desenvolvendo assim sua capacidade intelectual. O aluno tenta ensinar o computador a realizar atividades e através do erro, o aluno é condicionado a refletir novas formas de resolução do problema, ou seja, ele tem a chance de aprender com esses erros e é estimulado a tentar, pois o erro é um importante fator de aprendizagem.
Existem muitos materiais e atividades educacionais e de estímulos ao aprendizado no mercado, mas apenas uma pequena parte realmente possui sólido embasamento científico e tem resultados REALMENTE efetivos tanto na aprendizagem quanto no estimulo a portadores de transtornos e/ou doenças. Partindo de minhas especializações, passei a desenvolver em parceria com a empresa 3DFila, estudos no sentido de desenvolver materiais para estímulos neurocognitivos, que visam ser um facilitador ao aprendizado, desenvolvimento de memórias e estimuladores de habilitades comprometidas por transtornos, tudo sob a ótica das neurociências, utilizando como base as mais atuais pesquisas neste sentido. São protótipos feitos em polímeros plásticos cada um com sua finalidade específica. Não tenho capacidade de produção em larga escala, mas posso enviar para pessoas interessadas e instituições (públicas e privadas) de ensino ou terapia, tudo acordado caso a caso (gratuitamente ou com valores da matéria prima, dependendo do caso).
Para informações, faça contato através do email Este endereço de email está sendo protegido de spambots. Você precisa do JavaScript ativado para vê-lo.